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>>Wie Spyro sagt, nun muss dass alles noch für PS5 und Valve muss das für das Steamdeck anbieten und Bum! :D > >Temporäre Upscaler können nicht OS-seitig eingebaut werden, das müssen die Entwickler in ihre Spiele reinfrickeln, wie halt auch bei DLSS. FSR 2.0 in Deathloop funktioniert auf der Steam Deck jedenfalls tadellos.
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