Antwort auf den Beitrag "Re:Raw Pixel vs Scanline Vergleich (Shader, real CRT, ...)" posten:
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>>Das Thema hatten wir hier zwar schon öfter, aber im folgenden Video werden ein paar sehr überzeugende Vergleiche gegenübergestellt. >>[https://www.youtube.com/watch?v=nw2QfPREu-Q] >> >>Dabei werden Raw Pixel Daten aus bekannten Spielen zum einen in einer scharfen Darstellung auf einem aktuellen Display gezeigt und dann in einer Version wie es auf einem CRT aussieht. >>(Leider wird in den einzelnen Szenen nicht angegeben ob ein echter CRT, ein CRT-Filter oder ein Shader zur Anwendung kam.) > >Am Anfang ab 0.17 steht, dass er den Retrotink 5x Pro benutzt und echte Konsolenhardware angeschlossen hat: >[https://youtu.be/nw2QfPREu-Q?t=17] > >Macht auch Sinn, da Wobbling Pixels eine der besten Anlaufstellen ist, wenn es um gute Einstellungen für die jeweiligen Konsolen über den Retrotink geht. > >Mike Chi ist echt ein Magier wenn man sich anschaut, wie die Features von Update zu Update immer weiter wachsen. > >Gruss, >Nf
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