Antwort auf den Beitrag "Re:15 Minuten Interview mit Todd Howard" posten:
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>>>Hat ernsthaft jemand geglaubt, mit ihrer ollen Gammel-Engine kriegen die freies Fliegen zwischen den Planeten hin? Kann mir keiner erzählen. >> >>Zumal dieser simpel anmutende Anspruch "seamless travel between and on planets" technische Hürden mit sich bringt die viele nicht wirklich abschätzen können. >>Stichwort Koordinatensysteme das FP32 sehr SEHR schnell an seine Grenzen bringt. >> >>Das ist kein Feature das man so fix nebenbei reinbaut. >> >>gruß > >Und wieso hat das bei No Man's Sky geklappt und einem Entwicklerteam von 15 Leuten?
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