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>Mal eine etwas andere Interpretation des horizontal Shooters. >Bei den Videos, die ich bisher vom Spiel gesehen hatte, dachte ich nur: Schön bunt, fette Sprites, cooler Soundtrack, aber hässlicher Schusseffekt. > >Ich hab noch nicht ganz raus, wofür dieser Farbverlauf des Schusses ist, aber ich vermute, je früher oder später man Gegner erledigt, bekommt man mehr Punkte. >Witzig finde ich, dass diese Beiboote, die an einem dran hängen, ebenfalls Gegner zerstören, wenn man den Schussknopf losläßt. Hab ich so auch noch nicht gesehen. In R-Type macht der kleine Satellit ja alles bei Berührung kaputt, egal ob man schießt, oder nicht. > >Zumindest die ersten beiden Level fand ich jetzt nicht so schwer. > >Gefällt mir das Ding! :-) Hätte ich nicht gedacht, weil mich echt dieser seltsame Schuss abgeschreckt hat. In Videos sieht das aus wie ein Bug, als ob hier Grafiken fehlen. > >N.d.t. >R. Blockdrift
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