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>>In ER funktioniert wenigstens die Lockon Funktion ordentlich und man hat das Gefühl alles unter Kontrolle zu haben und man weiss am Ende warum man einen Kampf verloren hat. >>In GoW ist die Steuerung doch dazu völlig überladen. > >Man weiß beim zweiten Mal, dass oben rechts in der dunklen Ecke ein fieser Gegner kauert oder dass der Sniper einen quer durch den Level one-shotten kann. > >>Außerdem sind in ER nur die Bosse in Arenen,normale Gegner sind frei in der Welt, nicht wie in GoW wo jeder Kampf in einer abgeschlossenen Arena stattfindet. > >Stimmt so nicht. Man kann die Draugr-Bosse aus den Löchern z.B. genauso cheesen wie die Gegner in From-Spielen. > >Aber egal. Ich fand Elden Ring großartig und wollte mich nur über das Balancing als Kritikpunkt etwas lustig machen.
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