Antwort auf den Beitrag "Re:Hübscher Dungeon-Rätsler" posten:
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>Ein schönes und schön gepixeltes Spiel, das einen auf den ersten Blick in die Irre führen kann: Spielerisch eben kein ZELDA und auch kein Roguelike, obwohl die Bewegung durch die Kerkerebenen Feld für Feld aus der Vogelperspektive geschieht - aber es ist Echtzeit. > >Es möchte laut Website Erinnerungen an Spiele wie DUNGEON MASTER und EYE OF THE BEHOLDER wecken, aber da würde ich eher an LEGEND OF GRIMROCK o.ä. denken. Und manchmal hätte ich mir gewünscht, es wäre tatsächlich eine Art A LINK TO THE PAST-Dungeon-Crawler - das wäre aber wohl ROGUE HEROES, welches jedoch "procedural roguelike bullshittery" (Website) bietet :-D, was DUNGEONS OF DREADROCK mit seinen je nur einen Bildschirm großen handgemachten Levels mit Puzzle-Fokus eben nicht sein will. Das Spiel ist dabei teils erstaunlich einfallsreich in seinen bewusst beschränkten Möglichkeiten (z.B. [h:Rätsel über zwei Ebenen]), aber wird zum Glück nie ein anstrengender Logikrätsler. > >Ich habe mit knapp 6,5h länger als [b:Gunpriest] unten gebraucht, wobei ich manchmal lange geknobelt habe, manchmal sehr schnell die gute Hilfsfunktion genutzt habe. Probleme mit dem Pro Controller auf der Switch wie [b:enju] hatte ich nicht, aber abgesehen von der schönen Grafik ist die Konsolenumsetzung schon arg rudimentär und erinnert stark an die Mobile-Wurzeln! > >Ob Entwickler Christoph Minnameier, äh, Prof. Dr. Christoph Minnameier an einem neuem Spiel arbeitet, weiß ich nicht. Es immer immer mal wieder für 2-3 € im Sale, aktuell auf Steam für lächerliche 98 Cent - Pflichtkauf dafür! > >Tests: [https://opencritic.com/game/13004/dungeons-of-dreadrock] (82% nach 12 Tests) >Website: [https://dungeons-of-dreadrock.com]
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