Antwort auf den Beitrag "Re:FSR3/FMF macht mit VRR Probleme?" posten:
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> >>FSR3 FG benötigt feste FPS / Refresh rate + Vsync. Bei 106FPS würde man trotz aktiviertem VRR dementsprechend Vsync judder/stuttering sehen. Schwankende FPS funktionieren mit FSR3 FG einfach nicht. > >Hmm, dann hoffe ich mal, dass sie das noch gefixed bekommen. Technisch zwingende Gründe, warum das nicht funktionieren kann, sehe ich ehrlich gesagt keine. > >>Wenn man z.B. keine 120FPS halten kann, trotz FSR3 FG, dann könnte man noch auf 100Hz oder so runtergehen und mit 100FPS locked spielen. > >Genau das könnte man z.B. vielleicht automatisieren.
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