Antwort auf den Beitrag "Re:@JPS Danke für den Tipp mit Quest Games Optimizer!" posten:
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>>Das hat leider nichts gebracht, ich vermute wirklich das es an der Frequenz der Physik Berechnung liegt. > >Ist dann nur die Bewegung exakter oder hast Du das Gefühl, dass der Ball am Ende in der PSVR2-Version auch tatsächlich an einer anderen und realistischeren Stelle zum liegen kommt? > >Kannst Du dadurch auf der PSVR2 im Schnitt bessere Ergebnisse erzielen?
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