Antwort auf den Beitrag "Re:sehr süchtigmachend, aber.." posten:
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>>Uh, das klingt jetzt aber sehr abtörnend. Ein Strategie-Titel, der einen nicht wirklich grübeln lässt bzw. nicht sehr strategisch ist, kommt mir eher nicht auf die Platte. Wenn die einzige Strategie ist, Übermacht herzustellen, dann haben die Designer nicht aufgepasst. > >Muss etwas zurückrudern. Gestern hatte ich einen Level, den ich nur gewinnen konnte, nachdem ich einem einzelnen Charakter einen Befehl erteilt hatte. > >Wen es interessiert. Spoiler. > >[h:Ich musste 2 Gladiatoren besiegen. Die pumpen sich aber nach jedem erhaltenen Schaden auf und bekommen so ihre HP zurück. Die konnte ich mit allen Einheiten angreifen, ohne Chance, dass die HP verloren haben. Ich musste dem Dieb dem Auftrag geben nicht wie sonst mit dem vergifteten Dolch anzugreifen, sondern die PP der Gladiatoren zu stehlen. Dann konnten sie ihre Passivfähigkeit nicht mehr verwenden und waren besiegbar. >]
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