Antwort auf den Beitrag "Re:Warum erwaehnt eigentlich keiner..." posten:
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>... dass das es auf dem PC keine Shader Cache Ruckler gibt? Das ist ein Unreal Engine Game und eigentlich verdammt dazu, aber noe, das Ding laeuft echt super. > >Was mir beim ersten Start aber aufgefallen ist, dass der Luefter der Grafikkarte extrem aufgedreht hat. Ich vermute da wurde im Vorfeld die Shader generiert. > >Auf was ich eigentlich hinaus moechte. So langsam haben es die Developer kapiert, wie die Unreal Engine auch auf PC ordentlich performen kann. Es gibt immer mehr Spiele, die das shader cache compilen vor dem eigentlichen Spielstart durchfuehren. Und das finde ich sehr gut, weiter so!!!
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