Antwort auf den Beitrag "Re:Ein paar Screenshots" posten:
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>Die Nah Aufnahme des Auges eines NPCs. > >[https://imgur.com/a/U5ZJnY2] > >Das ist aus einer Cutscene mit dem Foto Modus aufgenommen wo ich die Kamera besonders nahe an ein Auge heran bewegt habe um rauszufinden ab wann mal vielelicht mal pixelige Texturen oder Polygone erkennen könnte. > >Das erstaunliche ist halt auch das sie nichts mit der Beleuchtung faken müssen. > >Andere Spiele tricksen gerne mal in Cutscene wo extra Lichter plaziert werden. > >Hier nicht. Egal von wo das Licht kommt, es passt immer perfekt. > >Hier noch ein Küsten Abschnitt. Sieht in Echtzeit nochmals besser aus mit dem animierten Wasser. > >[https://imgur.com/a/MNeVB13] > >Die Szene hier fand ich besonders beeindruckend weil die Beleuchtung des NPCs so gut passt das man einfach nicht mehr sagen kann ob das aus einem Film ist oder einem Spiel. > >[https://imgur.com/a/xk5qlMS] >fik ist. > >Der NPC an der Stelle ist auch beeindruckend. > >[https://imgur.com/a/RqrXPBG] > >Interessanterweise wirkt das alte Unreal 5 Demo nachdem man Hellblade 2 gesehen hat inzwischen bei weitem nicht mehr so beeindruckend wie damals. > >[https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw]
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