Antwort auf den Beitrag "Re:Jo, genau das was ich befürchtet hatte:" posten:
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>>Es kommt genau so, wie ich weiter unten schon geschrieben hatte: Das ist jetzt mehr ein Action-Game, quasi das Fantasy Mass Effect. Von der ehemals ausgeklügelten pausierbaren Echtzeit-Taktik ist nichts mehr übrig, > >Gibt zumindest eine Stelle wo der Kampf pausiert wird. > >[https://youtu.be/CTNwHShylIg?t=714] > >Vom Kampf System erinnert es mich etwas an FFXVI. Aber schwer anhand der Videos abzuschätzen ob es sich dann ähnlich spielt. > >>Schade drum. Gespannt bin ich wie sich das Game verkaufen wird. Gerade Baldur's Gate 3 hat gezeigt, dass man auch mit einem rundenbasierten Kampfsystem sehr erfolgreich sein kann. > >Erstaunt mich nach wie vor das sie das hinbekommen haben. Ich war bis zu diesem Spiel überzeugt das rundenweise Kämpfe in RPGs der Vergangenheit angehören. > >Aber es hat sich gezeigt. Man muß es nur "richtig" machen. Die Kämpfe in die "normale" Welt organisch integrieren und keine separaten Mini Level und optisch eben auch ansprechend.
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