Antwort auf den Beitrag "Re:Okay, der SKG ist stellenweise schon sehr hart" posten:
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>>Wenn das der mit den [h:zwei Phasen (zweite Phase Man-Serpent)] ist, dann willkommen im Club. Der war übel! > >[h:Genau der :D >Heißt Weißgewandter Edler, lustigerweise hatte ich seine erste Phase schon im 1st try, wenn auch komplett auf Kante genäht und am Ende meiner Kräfte. Hab mir da schon lächelnd "Babyleicht, Next!" gedacht, kommt diese "Hahaha, this is my final form"-Scheiße und ich nur so wtf! Das waren dann bei mir auch mehr als zehn Versuche und fucking knapp.] > >Der danach kann ebenfalls ein recht unangenehmer Zeitgenosse sein, nicht ganz so übel, aber auch niemand mit dem man nach dem Duell gerne noch ein Bierchen trinken gehen würde ;) > >Ich werd mich in der heutigen Session mal etwas genauer mit dem Build-Baum auseinandersetzen, das hab ich bislang so gemacht wie ich gerade lustig war, aber jetzt wo die Zügel offenbar angezogen werden mal genauer kucken was man da liegen lässt. > >Offenbar ist das Game um die Fokusmechanik herum gebaut, die Heavys zu setzen ist meistens der Schlüssel. Werd mal umskillen um dieser Mechanik stärker zuzuarbeiten. > >>>Nichtsdestotrotz ist das Game leider geil :) >> >>APP-SO-LUTT > >Total. Und fast niemand hier spielt es. Gestern Abend in der Session noch in die Friendlist geschaut die voller Maniacs ist, genau Null Leute haben es gespielt. >Schon schräg.
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