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>Das ist wie beim BlockbusterKino, wo man plötzlich erkannt hat, dass Filme über 2h einen Aufpreis an den Kinokassen rechtfertigen. > >aber das tun sie ja genau nicht. im Gegenteil: sie verwässern die Qualität. jeder guter Film muss es imo schaffen, seine Geschichte in 90 Minuten geil zu erzählen. > >ähnlich bei Videospielen. deswegen finde ich Open worlds auch so scheiße: Verwässerungen und Streckungen sind Teil des Spielprinzips/Geschäftsmodells. >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.1 beta 2
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