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>>>Hier beim Zelda Spiel jetzt ist die Oberwelt praktisch permanent zwischen 30 und 60 FPS am hin und hertänzeln. >> >>Ist mir schleierhaft, warum sie sich dann nicht einfach für "locked 30 fps" entschieden haben. Das Hin und Her zwischen den Framerates stört doch viel mehr als konstante 30 fps. > >Wenn dann aber nur als [i:Option]. In der aktuellen Form kann man von konstanten 60 fps bei der Switch 2 ausgehen und Patches sind vermutlich wegen dem Spielmodul nicht gerne gesehen.
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