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>Vergesst, was ich unten geschrieben haben: das Spiel ist bedingungslos super! > >Ja, Story egal (aber nervt zumindest nicht). aber der Gameplay loop ist richtig gut: es ist deep, und gleichzeitig nicht kompliziert zu verstehen. es fühlt sich an wie ein Fußball-Manager: man ist länger im Micromanagement unterwegs, und freut sich dann, wenn alles so aufgeht wie geplant (oder auch nicht - weil zb die Schadensanzeige Elemente wie Support skills erst beim Clash berechnet). > >auf expert ist es für mich genau richtig. Ich lasse zwar je einen Ausrüstungsslot meiner Kämpfer frei und _versuche_ auf items zu verzichten. aber jeder kann den skg selbst regeln, wenn er das alles nutzt. > >einzig schade finde ich die gegnerischen "gambits": in Zeiten von KI hätte ich mir da bessere Verknüpfungen erhofft. > >vllt ja im nächsten Teil. hat sich ja über eine Million mal verkauft. weiß man, ob Vanilleware da empfänglich ist für sequels? >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.1 beta 2
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