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>>>Ich will ein lineares Game, wie man es von Naughty Dog halt kennt und es heutzutage sehr selten ist. Denn meistens hat man eine beschissen langweilige Open World in der man seine Zeit vergeudet. TLOU2 war mir echt weitläufig genug >> >>Es kann schon Open World sein, dann aber mit cleverem Fast Travel System, dass einen nicht aus der Immersion reisst. War einer meiner größten Kritikpunkte an RDR2, bis ich mich an das entschleunigte Gameplay gewöhnt hatte und es von da an grandios fand. > >Der Leitsatz ist und bleibt: Wenn deine Open World Fast Travel braucht, weil sich Spieler sonst langweilen, dann ist es einfach keine gute Open World. > >> >>Eine kompaktere Welt wäre ebenfalls eine Option. Habe vor ein paar Monaten Sleeping Dogs gespielt. Die OW Karte ist im Vergleich sehr klein. Trotzdem habe ich mich nie eingeengt gefühlt und konnte innerhalb von 3 Minuten jeden Ort erreichen. Die Karte hatte genau die richtige Größe. >> >>Grade spiele ich AC Odyssey....meine Fresse ist die Karte riesig. Da braucht man schon allein wengen der Geoprafie Griechenlands 20 Minuten, zu den Inseln, wenn man die noch nicht per Fast Travel erreichen kann. > >Ubisoft Spiele sind wahrlich nicht das beste Beispiel für eine gute Open World. :)
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