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>>Was ich mir stattdessen wünschen würde, wäre ein „oberflächlicher Depp-Modus“: ohne das nervige Schlösserknacken, mit einem simplen „Hau drauf“- Kampfsystem wie in Skyrim – und ohne das ständige Verbinden von Wunden, Knochenbrüche reparieren, Hunger und Durst stillen und all diese Kleinscheiße. > >Ging mir in Teil 1 nach einiger Zeit auch so. > >Das Schnaps, Hunger und Durst System hätten sie gerne in Teil 2 weglassen können, dafür vielleicht 3 steuerbare Charaktere die unterschiedliche Aspekte des Mittelalter Lebens abbilden. > >Einen König, einen Priester, ein Ritter oder so. Und man spielt bestimmte (spannende) Segmente aus deren Leben bevor der Charakter wechselt und am Ende überschneiden sich ihre Schicksale. > >Allgemein fühlt es sich für mich sehr danach an als ob Teil 2 so ziemlich das gleiche ist wie Teil 1 in grün und wenn man den hat braucht man den 2 nicht zwingend.
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