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>similar in principle to UE5 nanite" > >Ah cool, fand ich auch bitter nötig. Hat mich bei den vorherigen Teilen immer arg gestört, wenn man in weiterer ferne öfter diese low texturen gesehen hat. > >Großer Vorteil ist dabei auch, dass diese LOD-Detailebenen praktisch stufenlos erscheinen, also klassiches LOD pop-in damit massiv reduziert wird.
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