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>Jetzt mal abgesehen, dass das Bild extrem verwaschen aussieht (hoffentlich nur auf der Aufnahme so) - wie zur Hölle kann das sein? Ich war schon wild am Spekulieren, dass der Hideout halt irgendwie in ein hartes CPU Limit läuft, selbst 40 fps waren nicht machbar - trotz dynamischer Auflösung etc. > >Und jetzt sowas? Warum kennt das sonst niemand? Was ist da los? Was erlaube Ubisoft? > >Puh, bin froh dass ich noch auf Patches warte. Auch verstörend, wie wenig Journalisten das offen angesprochen haben oder davon ausgingen, dass das halt schon korrekt und akzeptabel ist. > >Eigentlich dasselbe mit den ruckelnden Zwischensequenzen, da ist auch ein fps cap am Start. Irgendjemand hat da wohl entschieden, dass man für schönere Haare oder Schatten durchaus auf die Hälfte aller Bilder verzichten kann.
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