Antwort auf den Beitrag "Re:+1" posten:
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>>>Ist schon geil designt. Ganz an den Horizont ranlaufen kann man aber nicht, oder? >> >>nee am Ende der Map kann man nur noch in slowmo laufen und bekommt glaube ich nen Spruch dass man umkehren sollte. ist recht elegant gelöst ohne wirkliche unsichtbare Wand. > >Genau, Heinrich spricht dann variiert sowas wie einen inneren Gedanken aus: „Nein, ich sollte/kann jetzt nicht gehen.“ >Find ich auch charmanter als eine Ingame-Einblendung, dass es hier nicht weitergeht oder einen Blackscreen mit Zurücksetzen in die Map, wie in einigen anderen OpenWorlds.
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