Antwort auf den Beitrag "Re:Was ein schlechtes kampfsystem" posten:
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>>>Verzögerte Attacken denen man irgendwie ausweichen oder parryn soll ohne irgendwelche Indikatoren. >> >>Wie wärs mit beobachten und lernen? >> >Verzögerte Attacken sind schon in Souls Spielen Schrott. In einem rpg dann erst recht. >Gegner holt aus und wartet erstmal 3 Sekunden bis zum zuschlagen. Bei der anderen Attacken sind es dann halt 2 Sekunden. >Das ist einfach schlechtes Design. > >Gleich der zweite trainingskampf gegen deine Partnerin unten am Dock zeigt da doch wie die Reise hingeht. >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.1 beta 2
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