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>...Du brauchst halt zwingend einen (kleineren Publisher) der an den Titel glaubt. Im Fall von CO hat Kepler finanziert, das neue Studio von Ex-CoD-Dudes, welches an einem Titel für Sony gearbeitet hat, ist komplett abgeflogen. Aber WENN es funktioniert, und CO ist ein Paradebeispiel dafür, dann kann Großes dabei rauskommen, dass mit dem üblen Overhead der Riesenstudios, in spielerischer und kreativer Hinsicht den Boden aufwischt. > >boc
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