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>>3rd Party Publisher haben keinen Bock zu komprimieren. Im Vergleich zu den Nintendo eigenen Spielen sind Spiele wie Split Fiction (71 GB), Hitman (61 GB), Street Fighter 6 (50 GB) unverschämt groß. > >Ich bin ja seit jeher der Meinung, dass man Spiele, die es für mehrere Konsolensysteme gibt, bevorzugt auf denen spielen sollte, wo sie technisch besser ausfallen. > >Womit sich nicht nur bei den drei Beispielen oben, sondern (fast) allen Third-Party-Sachen das Problem schon von alleine gelöst hat. > >Und bei Yakuza 0 würde ich mich auch ziemlich wundern, wenn Sega die neue Fassung nicht in ein paar Monaten zumindest auf PS5 auch noch nachschiebt.
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