Antwort auf den Beitrag "Re:Ich will es mögen, aber das Kampf- / Pictosystem ..." posten:
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>Der wichtigste Aspekt einer Waffe (primär Endgame) sind ihre 3 (bis LVL20) Perks, Damage samt Stats Scaling absolut sekundär. > >Aber dass kommuniziert das Spiel zu keinem Zeitpunkt, dass Skill Synergien DER Geber für maximalen Damage Output sind. > >Ich bin direkt zum Start des 3. Aktes in die Story Zielgeraden gerannt, hatte dort einen 500k Damage Output. Im Endgame und mit intensiver Beschäftigung der Waffen/Skills dann 40mio., obwohl sich an der "Qualität" der Waffen zwischen den beiden Outputs kaum etwas getan hatte.
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