Antwort auf den Beitrag "Re:Der Scale-Bruch bei den Flugmissionen ..." posten:
Nickname:
Passwort:
Thema:
Nachricht:
>... ist ein bisschen schade. Man merkt beim Absteigen, dass das Level in anderer Dimensionierung nochmal neu lädt. Man ist also nicht wirklich in der Umgebung unterwegs, die man kurz vorher vom Drachen aus gesehen hat. > >Das finde ich schade, und das stört ein wenig die Immersion. V.a. konnten das vor langer Zeit schon Spiele besser. Erinnert ihr Euch an Mace Griffin? Das war so abgefahren dass man mit dem Schiff riesige Schiffe oder Umgebungen umflogen hat und dann nahtlos ausgestiegen ist, um diese zu Fuß zu erkunden. > >Diese Erfahrung vermisse ich hier ein wenig. 20 Jahre später.
mailbenachrichtigung?