Antwort auf den Beitrag "Re:Höhere Auflösung ist mir gar nicht aufgefallen." posten:
Nickname:
Passwort:
Thema:
Nachricht:
>>>>Das ist bei Indy und Doom aber auch nicht anders. Gears of War: Reloaded hingegen verwendet PSSR. >>> >>>60 FPS wären mir auch lieber gewesen als noch mehr Pixel. >> >>Oft haben Spiele auf der Pro eine [i:niedrigere] Auflösung, verwenden PSSR für Upscaling und den Rest der Rendering Power für andere Dinge. Ist halt sehr aufwendig und funktioniert mit UE5 nicht immer gut. Siehe Silent Hill 2. > >Zukünftig werde ich jedenfalls vorher mehr informationen einholen, was da anders sein soll.
mailbenachrichtigung?