Antwort auf den Beitrag "Re:Third Party Spiele verkaufen sich sehr schlecht." posten:
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>>[https://www.nintendolife.com/news/2025/06/third-party-launch-games-on-switch-2-reportedly-sold-very-low-numbers] >> >>Hmm... ob es wohl daran liegt dass der Großteil der Switch 2 Launch Games von Third Party Publishern nur Ports ältere Spiele sind? Ok, Cyberpunk 2077 verkauft sich auf der Switch 2 wohl gut. Liegt aber bestiiiimmt nicht dran dass CP2077 komplett auf Modul kommt während die anderen Spiele fast alles nur Game-Key-Cards sind... *hust* >> >>Wenn doch nur irgend jemand geahnt hätte das sich Spiele auf einem Medium, welches seit dessen Vorstellung von einem Großteil der Spielerschaft abgelegt wurde, sich schlecht verkaufen könnten... > >Ich glaube das Medium/die KeyCards tragen die geringste Schuld an dem o.g. Problem (auch wenn ich das System selber auch scheiße finde). >Wenn mich ein Game auf einer Konsole wirklich interessieren würde, wäre das für mich zumindest kein Grund, es mir gar nicht zu holen. >Zumal das Verhältnis an Verkäufen Digital zu Physisch auf der Switch 1 ca. 2/1 betrug. >Das ist noch deutlich mehr als bei PS5 oder PC, aber bei der Switch 2 wird sich der Trend definitiv auch nicht wieder hin zu "mehr physisch" bewegen. > >Die Hauptgründe dürften daher wirklich sein, dass einerseits viele Leute auf einer Nintendo-Konsole eben auch Nintendo-Spiele spielen wollen und andererseits, dass es die meisten (bisher erhältlichen) 3rd Party Games auch schon (länger) auf anderen Konsolen und/oder PC gibt und das in besserer Qualität. >Schaunwa mal, wie sich das in Zukunft weiter entwickelt...
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