Antwort auf den Beitrag "Re:PlayStation am Ende?" posten:
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>>>Ich verstehe darunter eher einen Trend weg von Exklusivspielen für die eigene Hardware. PlayStation wird es weiter geben, jedoch werden Spiele eher auch zeitnah oder gar Day 1 auch auf Steam usw. erscheinen. >> >>Das XBox-Erfolgsmodell also. ;) >> >>>Es gibt viel zu viele treue PlayStation-User, die auch künftig einen Teufel tun werden und plötzlich lieber auf dem PC oder der Xbox zocken. Und die Leute sind so treu (bzw. durch große Digital-Bibliotheken eh längst an die Plattform gebunden), dass sie keine Exklusivspiele brauchen, um weiterhon PlayStation-Kunden zu bleiben. >> >>Wie gesagt, diese Argumentation kommt mir bekannt vor. >> >>>Ich zum Beispiel. >> >>Glaube ich dir. Aber sehr viele Gamer (ich zum Beispiel) kaufe eine Konsole wegen [i:ihrer] Spiele. Software sells Hardware eben. Nicht, weil ich die ganzen Nachteile einer Konsole gegenüber einem PC so toll finde ;) >> >>>Sony will nicht mehr einfach nur ein möglichst erfolgreicher Konsolenhersteller sein, sondern ein möglichst großer Publisher. >> >>Ja, was Sony [i:will] ist schon klar. Ordentlich Lizenzgebühren in einem Walled-Garden abgreifen, ohne groß was dafür tun zu müssen und sich den Riskiken von AAA-Entwicklung aussetzen zu müssen. Wie eben Microsoft. >> >>Das Ergebnis solcher Strategien ist bekannt: [https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-07-02/microsoft-begins-deep-job-cuts-across-xbox-division] >> >>Zusätzlich: Wenn es auf jeder Platform sowieso die gleichen Spiele gibt, dann kaufen Kunden eben konsquent die Konsole mit dem besten Preis/Leistungsverhältnis oder wo die Spiele am günstigsten Sinn. Das nimmt in wenigen Jahren das Geschäftsmodell komplett auseinander. Das Konzept "Konsole" braucht - zumindest zeitexklusiv - hochqualitative Exklkusivspiele. Alles andere ist dann halt ein verkrüppelter PC. Mit teureren Spielen, Aufpreisen für höhere Auflösungen/Frameraten bei jedem Generationswechsel, ohne Mods und teilweise ruckelnden Spielen ohne die Möglichkeit von Workarounds oder Fan-Patches. >> >>Klingt jetzt nicht so geil. > >Sehe ich alles absolut genau so. > >Ich verstehe Sonys Ziel und auch die wirtschaftliche Notwendigkeit, mit Spielen aufgrund steigendes Kosten mehr Umsatz machen zu müssen, und da sind andere Plattformen total naheliegend. > >Aber damit macht man die eigene Plattform - wie du schreibst - durchaus ein Stück weit überflüssig / weniger wichtig. > >Ich bin gespannt, ob Sony da einen funktionierenden Weg hinbekommt. > >Und Sony hat aktuell ein funktionierendes Geschäftsmodell und verdient Geld, also Sony hat viel zu verlieren. Da hat MS es einfacher, da gibt es aktuell keine besondere Fallhöhe. :) > >Ich bin sehr neugierig, ob Nintendos Insel-Modell auch die nächsten Jahre mit der Switch2 weiterhin so gut funktioniert. > > >Tux
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