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>>Ja und Ja, da wir aber von einem sehr komplexen Gebilde reden, wird das einfach nichts (bzw nicht schön). > >Dumm gefragt, da ich von CAD-Programmen keinen Plan hab, kannst du nicht einfach die unerwünschten Details in Solidworks entfernen? > >Mein Workaround wäre, das NURBS-Konstrukt in ein Polygonmesh umwandeln, unerwünschtes Kleingedöns entfernen, den hohen Polycount bspw. per ZRemesher (ZBrush) reduzieren. > >Oder halt direkt nachbauen, in dem erwünschten Detailgrad.
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