Thema:
Nö, Idee und Prinzip imho nicht wirklich komplex, flat
Autor: Brooklyn
Datum:26.07.06 02:09
Antwort auf:Klar. Wir brauchen NOCH komplexere Spiele.... von metropolis

auch wenn sich  damit komplexe Aufgaben basteln lassen. Im Prinzip genau das von Nintendo angestrebte Konzept von 'easy to learn, hard to master'.


mfg
Brooklyn


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