Thema:
Re:Grafik-Artefakte bei Zelda? flat
Autor: Future
Datum:22.11.11 11:31
Antwort auf:Grafik-Artefakte bei Zelda? von Schlomo

Hm..ne Grafikfehler hab ich keine. Hast du AA ausgeschaltet und interne Auflösung auf 4x gestellt?

>Ich hab's gestern gerippt und zum ersten Mal ausprobiert. Funktioniert mit den hier propagierten Einstellungen und r7719 auch eigentlich wunderbar. Der einzige Schönheitsfehler sind manchmal erscheinende seltsame bunte Quadrate am oberen Bildschirmrand und ab und zu aufblitzende schwarze Linien auf dem Boden. Ist das bei euch (Montana, Future...?) auch so?


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