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Autor: | Future | ||
Datum: | 22.11.11 12:05 | ||
Antwort auf: | Re:Grafik-Artefakte bei Zelda? von Schlomo | ||
Ne das wird's dann nicht sein. Ext Frame Buffer mal ganz ausgeschaltet ? >>Hm..ne Grafikfehler hab ich keine. Hast du AA ausgeschaltet und interne Auflösung auf 4x gestellt? > >AA ist aus, Auflösung auf 3x. Ich werd's dann noch mal mit 4x ausprobieren, aber daran kann es ja eigentlich nicht liegen. |
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