Thema:
Re:Grafik-Artefakte bei Zelda? flat
Autor: Future
Datum:22.11.11 12:05
Antwort auf:Re:Grafik-Artefakte bei Zelda? von Schlomo

Ne das wird's dann nicht sein. Ext Frame Buffer mal ganz ausgeschaltet ?

>>Hm..ne Grafikfehler hab ich keine. Hast du AA ausgeschaltet und interne Auflösung auf 4x gestellt?
>
>AA ist aus, Auflösung auf 3x. Ich werd's dann noch mal mit 4x ausprobieren, aber daran kann es ja eigentlich nicht liegen.


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