Thema:
Re:Kein Release auf Konsolen flat
Autor: roboterpirat
Datum:23.03.12 17:29
Antwort auf:Re:Kein Release auf Konsolen von spinatihero

>Also auch kein iOS und Co? Hui, dann wird es mit der Finanzierung aber wirklich eng. Sie haben zwar das Minimum, aber so ein Run wie bei dem Doublefine Adventure lässt sich bisher nicht absehen.

170% bei noch 24 Tage Laufzeit?

>Und das Endprodukt dürfte auch nicht so viel Presse und Andrang bekommen.

170% bei noch 24 Tage Laufzeit!

>Wird es denn wenigstens lokalisiert oder ist das auch nicht drin? Falls nicht, sieht es ja noch mauer aus.

"For launch, we will have English, French, Italian, German, and Spanish.  At higher funding goals, we will also include other languages!  They will be announced on this Kickstarter page."


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