Thema:
Re:Was tun bei Grafikfehlern? flat
Autor: Schlomo
Datum:29.06.13 18:43
Antwort auf:Re:Was tun bei Grafikfehlern? von Tifa Lockheart

>Naja, da steht ja nur, dass man kein OpenGL benutzen soll.
>
>Der Grafiktreiber hatte (wie erwartet) nix damit zu tun, aber in Version 3.0 ist der Fehler (noch) nicht da! Leider ist die allgemeine Performance bei gleichen Einstellungen nicht so gut wie in V3.5, aber da kann man sicher noch ein bisschen was rausholen.


"Load native mipmaps and emulate format changes" steht da auch noch. Aber schön, dass es jetzt funktioniert. Wirklich perfekt laufen leider eh nur wenige Spiele.


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