Thema:
PC Download / Konsole Disc / Nintendo Disc-Zwang flat
Autor: JPS
Datum:01.11.14 19:34
Antwort auf:Disc vs. Download von Steppenwolf

Am PC gibt es mit Steam eine Plattform die es mit hoher Wahrscheinlichkeit auch in 10 Jahre noch gibt, die Downloads laufen mit vollen 50MBit, Codes bekommt man oft schon beim Release für 50%-60% vom Retail-Preis, die Spiele werden auf eine schnelle SSD-Festplatten installiert, so dass selbst bei Retail-Spielen eine Vollinstallation für maximale Performance Pflicht ist (zumal die Vollinstallation auch von Spielen meist erzwungen wird).

Auf Konsole besteht die Gefahr, dass die Spiele nach ein paar Jahren nicht mehr genutzt werden können, mindestens braucht man aber in den meisten Fällen die alte Hardware, die eingebauten Festplatten sind langsam und selbst ein Umbau auf SSD bringt nicht die Performance einer SSD in einem Spiele-PC, Preise liegen oft über Retail-Angeboten - es gibt eigentlich außer Bequemlichkeit keinen Vorteil.

Zu Nintendo muss man denke ich nichts mehr schreiben. 1-2 Downloads für 5-10 Euro im Jahr gehen noch in Ordnung, alles darüber ist ein Witz bei der aktuellen Konsolenbindung. Die Geschwindigkeit des eingebauten Flash-Speichers ist so lahm, dass eine externe USB-Festplatte ähnliche Performance bringt. Wer sowas durch regelmäßige Käufe von Retail-Spielen unterstützt, gehört geschlagen.


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