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Autor: | denda | ||
Datum: | 13.03.15 09:44 | ||
Antwort auf: | Re:Redout - WipeOut meets F-Zero [PS4/One] von DocSnoek | ||
>>>Und die Umgebungsgrafik besticht auch nicht grad durch nen hohen Polycount. Ganz zu Schweigen von den kaum vorhandenen Texturen. >> >>Yap. Wobei mir das wumpe wär', wenn das Spiel ähnlich wie WipEout & Co. rockt. :) > >Eben, während des Spielens hab ich bei Ultrahochgeschwindigkeit überhaupt keine Aufmerksamkeit mehr übrig, die ich der Randbebauung schenken könnte :) Ich finde, dass dieser reduzierte Look die Grafik übersichtlicher macht und das dem Spiel durchaus zugute kommen könnte. Davon abgesehen finde ich es farblich sehr gelungen. |
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