Thema:
Re:Kein Inventory Management per Touch auf WiiU Gamepad flat
Autor: X1 Two (deaktiviert)
Datum:09.12.15 19:04
Antwort auf:Re:Kein Inventory Management per Touch auf WiiU Gamepad von Pengo

>>Aber egal. Billigport. Braucht kein Mensch.
>
>Das sehe ich nicht so. Die für iOS und W10 identische Pocket Edition ist imo der "Billigport" mit weniger Funktionalitäten.


Na ja, seit die Windows 10-Version da ist wird die Version wenigstens weiterentwickelt. Es bleibt abzuwarten, welche Version die WiiU letztlich bekommt. Microsoft möchte eindeutig weg von den verschiedenen Versionen (PC Java, Konsole, Win 10/Pocket) und die Pocket ist ja schon sehr flexibel was den Input angeht. Maus, Touch, Controller, schaltet für alles entsprechend um. Die wird wohl irgendwann die Basisversion werden. Was sie wohl bei Minecraft VR machen? Die Hololensversion basiert auf der Win 10/Pocket-Variante.


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