Thema:
Re:A Link between Worlds flat
Autor: Gendo
Datum:18.01.16 18:19
Antwort auf:Re:A Link between Worlds von Karpador

>Ich verstehe sowieso nicht, was dieses ständige Gieren auf "düstere" Stimmung soll.

Weil es zu manchen Spielen einfach passt. Super Metroid wäre ein anderes Beispiel, dort gibt es sogar menschliche Leichen zu sehen (gibt es in keinem anderen Nintendospiel).

Ist ja nicht Toads Treasure Tracker oder so. In Zelda stampft man eigentlich durch dunkle, versteckte Dungeons und Höhlen.


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