Thema:
Boah, es nervt echt. flat
Autor: Deadly Engineer
Datum:30.01.16 19:14
Antwort auf:Dragonquest Heroes von Deadly Engineer

Noch etwas weitergespielt, laut Walktrough habe ich jetzt etwa 2/3 der Storylevels. und jeder verf... Level ist "beschütze dies" / "beschütze das". Null komma null Abwechslung. Weil ja Beschützermissionen auch die absolute Krönung des gamedesigns sind und immer Mörderviel Spaß machen.  Das ganze Spiel ist im Prinzip also Tower Defense ohne Tower und mit null Überblick!

Das Ding hat der Nickel in der M! wieder auf 85 hochgejubelt, das ist aber nur mit viel Wohlwollen bestenfalls eine 60.

Kann in der M! in Zukunft nicht mal ein anderer Redakteur Nickel-Spiele wenigstens mal antesten und da einen kritischen Blick beisteuern?


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