Es gab imo keine wirklichen Überraschungen a la Mario Galaxy. Zu sehr hat sich Nintendo an (teilweise vom 3DS) bekannte Konzepte gehalten (3D Land, 3D World), oder umständliche blöde Designentscheidungen gefällt (Starfox). Vermutlich lag das ganze an der Überforderung und falschen Einschätzung, wie viel Mehraufwand ein Spiel in HD benötigt. Da haben sie sich halt auf Bekanntes verlassen, um Zeit zu sparen. Keine Frage, die Spiele sind alle toll, sehen fantastisch aus und sind unglaublich polished. Es war halt alles so unspektakulär.
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