Thema:
Re:Arthur Gies/Polygon: durch in 80h, 585/1000 gamerscore flat
Autor: Gaius B.
Datum:19.03.17 12:22
Antwort auf:Arthur Gies/Polygon: durch in 80h, 585/1000 gamerscore von MOGli

>Wobei wohl auch ziemlich nervtötendes Füllmaterial drin sein soll, z.B. Scannen mit nutzlosen Fluganimationen etc, siehe RebelFM-Podcast.

Hoffentlich artet das nicht so aus wie bei ME2, auch wenn dort dieses kleinen Easteregg wieder einiges gutgemacht hat:
[https://www.youtube.com/watch?v=l6rtQ0-ez4g]


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