Thema:
Re:Schlechtes Beispiel flat
Autor: Rand al'Thor
Datum:09.10.17 23:26
Antwort auf:Schlechtes Beispiel von spinatihero

>Das TB und AJ auf den Zug aufsprjngen, geschenkt. Das aber nun gerade Battlefront 2 als Beispiel genannt wird, finde ich ungünstig. Zum einen sind diese Level Mechaniken bei BF2 bekannt, zum anderen hat EA seit der letzten Generation in Spielen wie NFS oder BF3 die Möglichkeit geboten Freischaltbares für Echtgeld zu erkaufen.
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>Wo waren denn die ganzen Kritiker letztes Jahr? Beispiel Battlefield 1: Der Season Pass bietet neben Maps auch neue, stellenweise bessere Waffen. Dazu lassen sich für jede Klasse und Fahrzeuge Shortcuts erkaufen, kosten zwischen 10 bis 15 Euro, dazu noch Crates mit diversen Skins für Waffen, die zufällig auch im Spiel droppen. Vielleicht habe ich das verpennt, aber wo waren die Kritiker dort?
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Macht es nicht einen Unterschied, ob etwas optional ist oder Loot Crates die einzige Möglichkeit zum Fortschritt sind?


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