Thema:
Re:Dreamcast ... flat
Autor: Montana
Datum:11.03.18 20:40
Antwort auf:Re:Dreamcast ... von Kenji

>Die Hickups die du beim ersten Starten hattest kommen daher, weil der Shadercache erst aufgebaut wird. Also die Shader werden erstmalig kompiliert und im scache Verzeichnis abgelegt.

Okay, tausend Dank für die Info. Das führt ja manchmal zu der falschen Annahme, dass das auf der aktuellen hardware gar nicht geht. Hast du das erwähnte Spiel mal auf nullDC oder redream probiert?


< antworten >