Thema:
Re:Microsoft DirectX Raytracing (DXR) API flat
Autor: Spyro2000
Datum:20.03.18 20:32
Antwort auf:Re:Microsoft DirectX Raytracing (DXR) API von X1 Two

Vor allem alle könnte das exzellent über mehrere GPUs skalieren. Kombiniert mit GeForce Now könnte man da schon ein paar nette Sachen machen.

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