Thema:
Noch mal Frage zur Nvidia-Raytracing-Demo flat
Autor: Sachiel
Datum:28.03.18 10:40
Antwort auf:Der PC Gaming Thread #8 – 1440p/144fps or bust von Sachiel

Bei Heise ist beispielsweise zu lesen: "Epic zufolge zeigt die Techdemo Raytraced Area Light Shadows, Raytraced Reflections, Raytraced Ambient Occlusion, Textured Area Lights und dazu cineastische Tiefenschärfe."

Nahm immer an, dass der Vorteil von Raytracing der ist, dass es eine Art All-in-One-Lösung darstellt. Klingt daher zunächst komisch, wenn die Technik nur für bestimmte Effekte eingesetzt wird. Ist das so nicht eigentlich nachteilig? Oder liegt der Vorteil darin, dass weniger Strahlen simuliert werden müssen als bspw. bei Global Illuminaton?


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