Thema:
Warum gibt es keine FMV-Adventures mehr? flat
Autor: Purple Motion
Datum:19.07.18 11:37

Meine solche im Stile von Phantasmagoria? Die Möglichkeiten wären heute immens und die Technik weit fortgeschritten.

Kann mir nicht vorstellen, dass es an den Produktionskosten liegt. Schätze die waren zu damaligen Zeiten noch viel höher, weil eben kaum vertreten und technisch noch total in den Kinderschuhen.

Grad im Adventurebereich, in Verbindung mit 3D Szenarien (funktioniert ja auch im Film), gäbs da unendlich viel Potential. Schade wirds nicht (mehr) genutzt.


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