Thema:
Re:Digital Foundry Early Xbox X Analysis flat
Autor: denda
Datum:13.09.18 23:33
Antwort auf:Re:Digital Foundry Early Xbox X Analysis von Marcio

>>Ok, er und seine tools haben das Tearing nicht bemerkt...ich dagegen schon.
>>Rich, ruf mich endlich an und feuer den Pimmel!!1
>
>FCAT ist nicht deren Tool sondern von Nvidia, welches ein Bild nach dem anderen betrachtet und eine Linie am Rand zeichnet wenn tearing sichtbar ist.
>
>Und wo zum Teufel siehst du tearing? Schaust du das Video auf nem Netscape navigator?
>;)
>
>----------------------
>Gesendet mit M! v.2.7.0


Nicht im Video, in der Demo selbst habe ich ganz selten Tearing erlebt im 60fps-Mode.:-)


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