Thema:
Wie ist die xboxone S Version geworden? flat
Autor: Scarface
Datum:14.09.18 15:37
Antwort auf:Re:Digital Foundry Early Xbox X Analysis von X1 Two

>DF sagt doch selber, dass es fast immer 60 fps sind, aber eben nicht immer. Da es kein Triple Buffering nutzt ist dann natürlich Tearing die Folge. Außerdem sagen sie, dass sie eine Stunde mit der Demo verbracht haben. Da kann man nicht jedes Tearing erwischen.

wenn es wirklich so wenig ist, dass man ewig mit weit aufgeschlossenen Augen rumfahren muss um es zu entdecken, ist es ja auch komplett vernachlässigbar.

Weiss man schon, wie es auf der xboxone S läuft?
Hab keine onex :(

Hat es 1080p oder skaliert er runter?


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