Thema:
Der Dunst ist ein Art-Direction Problem flat
Autor: Spyro2000
Datum:17.09.18 08:32
Antwort auf:Re:Shadow of the Tomb Raider [PS4/Box] von Bozbar!

>dafür liegt aber fast immer so ein komischer Dunst über dem Bild. O.k., man ist im Dschungel, aber das sieht alles irgendwie doof aus. :-/

Das war leider schon bei den ersten beiden Reboots der Fall. In vielen Engines kann man das zum Glück abstellen (heißt oft "Atmosphäre"). Bei Tomb Raider setzt dieser Nebel schon aus witzlos geringer Entfernung ein (so ca. 20 m statt etwa 300 m wie z.B. bei Spider-Man)

Killt den ganzen Kontrast und sieht in der Tat zum Kotzen aus, ja.

spyro


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